J'ai ptet' bien la réponse.
La seule façon pour moi : créé un fichier en niveaux de gris très haute déf : 800 dpi minimum, quitte à augmenter démesurément la taille de ton image (si tu pars d'une image de base). Ça va pixeliser un peu, mais quand tu changeras en mode bitmap, ce problème disparaîtra (tu peux éventuellement mettre un soupçon de flou).
Pourquoi en très haute déf ? Parce que tu vas convertir ensuite convertir ce fichier en mode bitmap (donc au trait) et que dans ce format, il vaut mieux avoir des fichiers couillus niveau résolution si tu veux pas avoir des escaliers. Tout dépend de la photogravure derrière (linéature utilisée).
Bref. Tu booste ton fichier à 800 dpi > tu convertis ensuite en bitmap, mode trame de demi-teintes > OK. Nouvelle fenêtre : linéature = grosseur de ton point ; Angle = à toi de voir ; et c'est là que ça devient intéressant : format = tu choisis carré, rond, elliptique...
À partir de là, tu enregistres ton fichier en tif.
Le gros intérêt, c'est que tu peux ensuite lui appliquer une couleur directement dans Indesign ou illustrator.
Il est évident que ce genre de manip est super intéressante pour gérer des textures trashos dans les autres logiciels : le poids des fichiers bitmap est ridicule.
En espérant avoir répondu à ta question...










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