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Création d'un "maillage" Hexagonale via Ai ou Ps

Espace de discussion pour les professionnels de l'illustration et du design vectoriel. Posez vos questions techniques et affinez ainsi vos méthodes de création.

Création d'un "maillage" Hexagonale via Ai ou Ps

Messagepar Darkjool » Mer 17 Jan 2018 09:46

Bonjour tout le monde !

Nouveau sur le forum, je viens vers vous car j'ai une question dont je ne trouve pas de réponse malgré plusieurs recherches sur le net..

En utilisant Illustrator (ou Photoshop), j'aimerais appliquer à une image un filtre ressemblant à celui de "Demi-teinte de couleurs" (Pixelisation).

Cependant, une fois le filtre appliqué, je souhaiterais obtenir un "maillage" sous forme d'hexagones bien définis (taille d'hexagone variant selon les teintes d'origine de l'image).

En résultat final je souhaite obtenir une image net lorsque l'on dé zoom, mais en se rapprochant bien, distinguer les différents hexagone de différentes taille permettant de modéliser un portrait ou autre photographie.. (voir exemple ci-joint avec perfo' ronde)

L'objetif pour moi est de créer rapidement une image pleine d'hexagones pour ensuite envoyer le fichier en découpe laser.

En esperant mettre fais comprendre.. Merci d'avance pour les futur réponses ! :)
Darkjool
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